17.01.2010, 19:15 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Ich habe 2 Probleme mit Blender und nachher im MTKit:
1.Also in Blender ist das vordere Kennzeichen an der falschen Stelle. Wenn ich es verschiebe bleibt dann später im MTKit so ein häßlicher Rand übrig und das Kennzeichen des Autos(Wi:12658 ) wird nicht angezeigt.
2. Die Blaulichtgehäuse sind matt und nicht so schön glänzend oder wie das sonst heißt.
Wäre nett wenn mir da jemand helfen könnte
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17.01.2010, 19:20 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
zu 1.
send mal ein screen.
zu2.
musste glänzend machen^^
einfach reflect ieine farbe machen im mtkit
Sincerly rgamer
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17.01.2010, 19:39 - Ceddy - Experte - 931 Beiträge
nicht im Mtkit, im Editor !
[I]LG,
Ceddy[/I]
[align=center][url=http://www.fotos-hochladen.net][img]http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/egheaderql36cwa0oy.jpg[/img][/url][/align]
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17.01.2010, 19:42 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
lol, wenn du die mtl speicherst gehts, meistens auch, aber machs dann halt wie ceddy^^
Sincerly rgamer
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17.01.2010, 19:45 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Also mit dem Editor gehts super.
Hier is der Screen von dem Rand und dem Kennzeichending:
Und nochwas: Hinten ist der Scheibenwischer "meilenweit" unter seinem Platz:
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17.01.2010, 20:41 - Ceddy - Experte - 931 Beiträge
mach den kennzeichenrand mit dem Editorn durchsichtig
[I]LG,
Ceddy[/I]
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18.01.2010, 21:11 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
genau.
den scheibenwischer kannste im blender einfach markieren, dann editmode, dann a drücken, dann b drücken und nur um den scheibenwischer rechteck ziehen, dann entf - verticies
Sincerly rgamer
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18.01.2010, 21:45 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Ok das Problem ist gelöst. Nächstes Problem:
Im MTKit sieht das Auto auf einmal so aus(man achte auf den Bleulichtbalken)
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19.01.2010, 14:36 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
musste mal schauen ob das teil richtig geflippt ist
Sincerly rgamer
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19.01.2010, 15:44 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Cool. Danke hat geholfen |