Mod TechBlender Problem


17.01.2010, 19:15 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Ich habe 2 Probleme mit Blender und nachher im MTKit:

1.Also in Blender ist das vordere Kennzeichen an der falschen Stelle. Wenn ich es verschiebe bleibt dann später im MTKit so ein häßlicher Rand übrig und das Kennzeichen des Autos(Wi:12658 ) wird nicht angezeigt.

2. Die Blaulichtgehäuse sind matt und nicht so schön glänzend oder wie das sonst heißt.

Wäre nett wenn mir da jemand helfen könnte




 
17.01.2010, 19:20 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
zu 1.
send mal ein screen.
zu2.
musste glänzend machen^^
einfach reflect ieine farbe machen im mtkit

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17.01.2010, 19:39 - Ceddy - Experte - 931 Beiträge
nicht im Mtkit, im Editor !

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17.01.2010, 19:42 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
lol, wenn du die mtl speicherst gehts, meistens auch, aber machs dann halt wie ceddy^^

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17.01.2010, 19:45 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Also mit dem Editor gehts super.

Hier is der Screen von dem Rand und dem Kennzeichending:
http://eleven-games.net/imghost/bild.php/189,randjpgIRDR5.jpg

Und nochwas: Hinten ist der Scheibenwischer "meilenweit" unter seinem Platz:
http://eleven-games.net/imghost/bild.php/192,auspuffjpgPN26K.jpg
 
17.01.2010, 20:41 - Ceddy - Experte - 931 Beiträge
mach den kennzeichenrand mit dem Editorn durchsichtigwink

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18.01.2010, 21:11 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
genau.
den scheibenwischer kannste im blender einfach markieren, dann editmode, dann a drücken, dann b drücken und nur um den scheibenwischer rechteck ziehen, dann entf - verticies

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18.01.2010, 21:45 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Ok das Problem ist gelöst. Nächstes Problem:

Im MTKit sieht das Auto auf einmal so aus(man achte auf den Bleulichtbalken)

http://eleven-games.net/imghost/bild.php/199,unbenanntjpgRPA75.jpg
 
19.01.2010, 14:36 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
musste mal schauen ob das teil richtig geflippt ist wink

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19.01.2010, 15:44 - Semirben12 - Amateur - 62 Beiträge
Cool. Danke hat geholfen Bigggrin