29.10.2009, 20:11 - vision - Profi - 272 Beiträge
Hi
Also ich hab das tutorial 3d veränderungen gemacht und habe ein neues auto aus sketchup umgewandelt und dann über blender wieder in eine lwo datei getan und dann in Mtkit2 exportiert. Nun mein problem.
Ich habe keine texturen ,und mein auto ist in MTKIT2 nicht ganz zu sehen. ich sehe die lichter und karroserie nur wenn ich das auto von den engegengesetzter richtung betrachte. Außerdem wenn ich das dann in eien mox umwandel is die datei ganzb ohne texturen zu sehen:-(
Hier sind noch ein paar bilder:
(ok ich hab bis jetzt noch keiene bilder hochgeladen hoffe aber dess die links trotzdem was bringen)
Wäre nett wenn ihr mir helfen könnt!
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30.10.2009, 16:03 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
das die sachen nicht ganz zu sehen sind, liegt daran, dass du in blender, alle teile, die nicht zu sehen sind, markieren musst, einzeln natürlich, und dann in edit mode - normals - flip machen musst.
und das halt mit jedem teil was man nicht sieht.
mit den texturen kann dir am besten modman helfeen.
Sincerly rgamer
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31.10.2009, 12:45 - vision - Profi - 272 Beiträge
also ich bekomm des immer noch nicht hin.
ich blick blender irgendwie nicht( wie man die autos von allen seiten betrachtet und wie man am einde alles markiert) Deswegen wolte ich fragen ob irgendjemand bereit wäre mir meine datei( mustang gt 500) von einer skp datei in eine mox umzuwandeln. Um dass ich euch die datei schicken kann und ihr eure mail hir nicht anzeigen wollt (wie ich verstehe) könnt ihr mir an meine mail (T_star@t-online.de) schicken.(is meine 2.mail deswegen machen mir spams nicihts aus)
Danke
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31.10.2009, 13:03 - rgamer - Administrator - 1706 Beiträge
tia, ich könnte es eig, habe aber sau wenig zeit, wegen den anderen Projekten und ein bisschen zeit braucht das schon.
Wenn es dir niemand anderes macht, mach ich das , aber es dauert
Und mit den Texturen kann ich dir wirklich nicht helfen.
Sincerly rgamer
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