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Database-Tutorial (für Anfänger)
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Um diese noch anzupassen, öffnen wir wieder SQLite Expert Personal und gehen in die _3d_fzeugdata Tabelle.
Hier öffnen wir den Record Editor und ändern die Werte bei Pos-Vorderreifen-Spur/Pos-Hinterreifen-Spur für den Abstand zwischen den beiden Vorderreifen und die Werte bei Pos-Vorderreifen-Z-Achse/Pos-Hinterreifen-Z-Achse für die Verschiebung der Reifen nach vorne und hinten.
Für die Kamera- und Lenkradpositionen ändern wir die Werte bei CockpitKameraHoehe, CockpitKamerEntfernung und CockpitKameraXpos.
Für die Lenkradpositionen sind LenkXpos, LenkYpos und LenkZpos relevant.
Liegt der Wagen zu hoch oder zu tief, ist in der automodelle Tabelle der Wert bei ReifenYPOS zu ändern.
Um für diese Felder die passenden Werte zu ermitteln, muss ein wenig rumprobiert und immer wieder im Spiel nachgeschaut werden, ob alles passt. Mit ein wenig Zeit, erzielt man aber gute Ergebnisse.

Sind die Reifen am Auto zu groß/klein, suchen wir uns ein Fahrzeug aus, das die passende Reifengröße hat, öffnen den Record Editor dieses Fahrzeuges und merken uns die beiden Zahlen in den Feldern Standardreifen und Standardreifenhinten. Dann öffnen wir den Record Editor unseres neuen Addons und tragen diese beiden Zahlen auch hier bei Standardreifen und Standardreifenhinten ein.

Sollten hier genannte Felder unklar sein, empfiehlt es sich in den Erläuterungen auf Seite 3 nachzulesen.


Nun noch einmal eine Abschlusskontrolle im Spiel.

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jaydenaidan
As a professional proof reader I would love to conclude this post, this tutorial appears to be a guide for creating an addon for a specific video game, Alarm for Cobra 11 - The Syndicate, and it explains the process using an example of a BMW M4. It mentions that the same process can be used for Alarm for Cobra 11 - Undercover. It also recommends using a specific program, SQLite Expert Personal 3.5, for editing the database, as version 4 is stated to have issues.
Amaury
Danke für diese Hilfreiche Anleitung!
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