Du verwechselst hier zwei Sachen miteinander.
Wenn das Auto gespiegelt ist, muss du es nicht flippen, sonst erhälst du so hässliche ergebnisse wie auf Bild 4. Die Spiegelung dürfte damit eigentlich auch nicht behoben sein (?). Ich erspar mir lange Erklärungen und komme zur Lösung:
Folgendes kann ich dir anbieten:
Hier siehst du, welche Einstellungen du am besten in Blender machst, damit es ähnlich dem MTKit aussieht.
Hier siehst du, welche Einstellungen für den OBJ-Export getroffen werden müssen. Sollte das dann nicht funktionieren, gibt es unter den exportierten Objekten ein Objekt ohne Mapping (was der MTKit nicht mag)
1 mal bearbeitet, zuletzt von
thecloser_ am 14.05.2018 21:26
Nix gegen Baguette, aber...
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