Ok, mal der Reihe nach...
"Neues Lade/Speichern Verfahren; es gibt keinen Bug mehr beim erneuten Laden im MTKit"
Das bezieht sich auf die Vorgängerversion, bei der es bei manchen Usern zu Problemen kam. Mit dem MTKiit hat das nichts zu tun. Deine weiteren Interpretierungen verstehe ich nicht.
Spiegelfunktion hinzugefügt: Alle Lichter werden kopiert und gespiegelt hinzugefügt" Soll das heiußen das ich in MTKit nur eine hälfte des Autos mit lichtern versehen muss und wenn ich es im Mod speichere wir das alles Gespiegelt?
Richtig, diese Funktion Verdoppelt die Lichtpunktanzahl, die hinzugefügten Lichter sind die gespiegelten orginalen Lichtpunkte.
Diese Funktion spart dir tatsächlich viel Zeit, da du, wie du richtog erkannt hast, nur die eine Hälfte der Lichter am Auto machen musst. Das funktioniert natürlich auch nur, wenn das 3D Modell mittig liegt und symetrisch ist (logischerweise).
Das Prinzip des Lights+ ist das zusammenfassen mehrere LSF Dateien (du erinnerst dich an unseren Dialog...). Während im MTKit immer nur eine LSF geladen werden kann, können in diesem Programm beliebig viele LSF dateien geladen werden, welche dann in der MOX gespeichert werden.
Da von den 911 Lichtpunkten einer für die Motor-Position draufging, existieren 910 "richtige" Lichtpunkte.
Volvo2 hat die Lichter gespiegelt, musste also demnach nur 455 Lichtpunkte setzten. Diese hat er mithilfe von 4 LSF Dateien (mit ja 128 Lichtpunkten) über mein Tool in die MOX Datei gepackt
1 mal bearbeitet, zuletzt von
thecloser_ am 03.12.2016 13:06
Nix gegen Baguette, aber...
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