Gut, dass wir jetzt auch WR2 Addons hosten :-p Der Adam sieht echt toll aus! Es wäre aber toll wenn Du noch die Felgen machen würdest. Die OPC Felgen vom Inisigna passen nicht wirklich zu diesem Kleinwagen ..
@ Omi wundert mich auch ich mag es eben nicht wirklich gern Lichter zu machen, deswegen hab ich gerade beim CLA die Lichter von Jannes gewartet, habs dann aber irgendwie verpennt fertig zu machen, aber heut und morgen kann ich bestimmt noch was veröffentlichen @ Amaury gute Idee mit der WR2 Kategorie, werd ich nutzen Die Felgen gefallen mir auch, deswegen werden sie sicher nachgereicht. Sonst auch noch danke für das Lob
Da es ja nur unvollständige Blueprints des Opel Adams gab, hab ich noch Bilder von meinem Modell zusammengefügt, als Hilfe für Leute die das Gleiche vorhaben Außerdem hab ich noch Bilder von meinem Opel Manta B Ratte, den ich für den games.reveur Addoncontest abgegeben habe
Ich durfte ja schon einige deiner Autos testen, nochmal danke dafür Ich finds schonmal richtig geil, dass du für WR2 moddest und dazu noch so viele scratchmade Modelle, so stellt man sich einen Modder vor Natürlich sind die Modelle nicht perfekt, der Magirus zum Beispiel sieht leicht plattgedrückt aus, aber für selbstmodellierte Addons (wahrscheinlich teilweise ohne blueprints) sind sie erste Sahne. Grad im ersten Post hast' eine interessante Fahrzeugwahl gepostet. Der Polo WRC würd sich gut auf den neuen WPs von adamraga machen, auch der E90 und der Porsche lookalike schauen sehr ansprechend aus. Zum Manta hab ich mich ja schon auf GR geäußert und auf den Adam freu ich mich sehr. Ich hoffe du spendierst ihm eine realistische Editcar, denn bei deinem Up! zum Beispiel schmälert die leicht unrealistische Editcar den fahrspaß sehr.
So nach langer Zeit poste ich auch mal wieder was in meinen Showroom @220CobraFan220 Danke erstmal. Für den Magirus gibts verschiedene blueprints, die aber alle samt sehr alt, ungenau und verschieden sind. Mir war klar, dass nachher nicht alles passt, aber inzwischen hab ich noch etwas verbessert. siehe unten Der Polo ist inzwischen eh uninteressant, da das geniale Modell aus WRC 4 ja von adamraga konvertiert wird/ist. Beim E90 hab ich seit längerem unerklärliche Probleme. Dem werd ich aber mal noch nachgehen Der Adam liegt tatsächlich schon länger mit Editcar-Problemen rum, ist eben nicht so meins, wird dann aber früher oder später schon noch was Der Up! war ja nur ein Anfängerauto für mich und weil ich seit dem nichts mehr dran gemacht hab, hat er immernoch die gleiche schreckliche editcar. Und ausmerzen werd ich das vorerst auch nicht, da das gesamte Model viele Fehler hat und eh nie veröffentlicht wird. Du kannst gerne dran rumschrauben Erst einmal der überarbeitete und umgebaute Magirus: Teilweise war das hier das Vorbild: Florian Altdorf 32/01 So manches fehlt aber schon noch... Und der ursprüngliche Battle-Wagen ist inzwischen auch mal fertig: LG Crash
Sieht ja mal nice aus mit dem Mercedes kann man warscheinlich durch jedes Gelände fahren und der Kranwagen (weß nicht ob es doch nen Feuerwehrwagen sein soll) Auf jeden fall sehr gut geworden.
Mir gefallen die Farben des GLKs noch nicht so richtig. Alles in allem noch etwas zu arg... dunkel. Ansonsten netter Polyflow
Eines muss ich bemängeln: Bei so einem Wagen sollte schon einer Federung vorhanden sein. So hoch gestellt sieht es nämlich komisch aus (Siehe Bild). Außerdem finde ich wie Söhnlein, dass der gesamte Wagen etwas zu dunkel ist (MTL). Der Rest sieht allerdings Top aus Ich bin vor allem auf den ersten In-game Bilder Adam gespannt!
Habe den GLK eben mal nach DS konvertiert. Ist wirklich nice der Wagen Mehr Bilder Ich muss nur noch eine korrekt funktionierende CPO erstellen, dann wäre er meinerseits für DS fertig^^
@Söhnlein Stimmt schon, dass der GLK allgemein recht dunkel ist, daher wollte ich eigentlich mal noch Vinyls erstellen, dabei hat mich die Lust aber recht schnell wieder verlassen ^^ Auf Jannes' Bildern gefällt er mir aber auch ohne Vinyls gut @Amaury Du hast recht, eine Federung wäre bei Offroadautos schon gut, aber weil ich dachte, dass es recht viel Arbeit ist, hatte ich niemanden so richtig gefragt... Ich bin vor allem auf den ersten In-game Bilder Adam gespannt!Für WR2 gibts Bilder auf der Seite zuvor und für Cobra 11 hat Jannes ihn schon veröffentlicht DS/UC Und jetzt zu meinem aufwändigsten Gefährt bisher: bisher hab ich 56725 Polys (Triangles) Texturen sind aus 2 yt-Videos (1./2.) und selbst gemachten Bildern dieser Anhängeleiter Wireframe Textur (+ Ambient Occlusion)