Das wechselnde Kennzeichen hättest du noch dahingehend optimieren können, dass du lediglich das Kennzeichen, das im Menü angezeigt werden soll auch in den Driver packst. Und das normale Kennzeichen wie üblich ins Modell des Fahrzeuges. Deine Lösung hat leider zur Folge, dass das Kennzeichen ingame kein Kollisionsmodell besitzt. Und wieso noch weitere Teile außer dem Kennzeichen im Driver sind, verstehe ich nicht so ganz. Im Modell wäre ja noch Platz für diese Teile gewesen … 9P