Sachschadenswerte ändern oder bei Addons einfügen
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Jeder Gegenstand hat einen Gesamtwert und damit initialen Restwert, der bei Beschädigung sinkt. Bei vollständiger Zerstörung (Explosion beim Traffic, 100% Schaden bei Rennfahrzeugen) sinkt der Restwert auf 0. Normale und zerbrechbare Objekte verlieren Restwert abhängig davon, mit welcher Geschwindigkeit sie gerammt werden. Bei zerbrechbaren Objekten wird der Restwert (maximal 80% des Neuwertes vor dem Auseinanderbrechen) auf die einzelnen Bruchstücke abhängig vom Volumen verteilt, die Einzelteile sind also auch noch was wert.